基于Unity+SqlServer的登录注册功能的实现

基于 unity2018.3.6+sqlserver2014 实现的登录注册功能。

我给我的 VR 系统做了一个简易的登录注册功能。
1. 在 unity 里搭建了一个登录面板如下图：

往视图里添加 3 个 Text（登录信息的提示、账号密码输入提示），3 个 button（用来挂载登录注册事件、退出系统）和两个 inputText（用于输入账号密码）。
2. 搭建注册面板：

跟登录面板一样创建游戏对象就行了，不同的是，这里加了一个确认密码的输入框，不过这里的确认密码我没有加任何代码逻辑，只是个装饰，可用可不用，后面完善功能时再添加也行。
3.unity 连接数据库前的准备 —— 引用数据库 DLL 文件：
创建文件夹 Plugins，添加 4 个 dll 文件：
注意：连接不同数据库添加的 dll 文件不同，这里我们连接 sqlserver，用这四个就够了，这些 dll 可以在网上找，也可以在自己 unity 的安装目录下找到：

这里我遇到一个问题，就是我 unity 2018.3.6f1 导入 dll 文件报错：

网上查了解决方法，主要是说 DLL 的.NET 版本需与脚本运行版本不对应，这里我们就要做一下更改了 —— 找到 File/Build Settings/Player Settings/Other Settings/Configuration，
选择对应版本，重启 unity 即可解决。好了，现在我们可以开始写脚本实现功能了。
4. 登录功能的实现：
（1）首先设计一下数据库的内容：

（2）代码 + 可视化实现：
创建一个脚本 userLogin：``
首先我们添加一些引用：

（如果前面没有添加 dll 文件，这里就无法引用，下面自然也不能连接数据库了）

定义两个公共 inpuField 组件，一个静态文本

在这里，我们要在刚开始的时候获取一下登录提示信息文本组件，在视图中，给这个 Text 组件添加一个标签 LoginMessage。
（3）下面写一个登录的方法，连接数据库访问数据，与输入的数据对比：

server=“计算机 ip 地址 / 电脑用户名，默认 127.0.0.1 为本地地址，也可以用 localhost”、database=“自己创建的数据库名称”、uid = 数据库用户 sa、pwd = 数据库密码，可自定义。其他 sql 语句，自行学习。

（4）测试登录功能：
无输入：

数据库不存在的账号：

密码错误：

账号密码匹配成功登录

5. 登录功能的实现：
（1）直接在注册按钮添加鼠标点击事件，设置 bool setactive 的属性：

（2）注册的实现就是往数据库添加数据：

（3）测试注册功能：
注册相同账号时：

注册新账号成功登录：

好了，到这里，我的登录注册小功能总算是完成了。